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提示
提示是指导AI模型生成特定输出的输入。 这些提示的设计和措辞显著影响模型的响应。
在与Spring AI中的AI模型进行最低层次的交互中,处理Spring AI中的提示与管理Spring MVC中的"View"有些相似。 这涉及到创建包含动态内容占位符的大段文本。 这些占位符随后会根据用户请求或其他应用代码被替换。 另一个类比是一个包含某些表达式占位符的SQL语句。
随着Spring AI的发展,它将引入更高层次的抽象来与AI模型进行交互。
本节中描述的基础类可以类比为JDBC的角色和功能。
例如,ChatModel类类似于JDK中的核心JDBC库。
ChatClient类可以被类比为JdbcClient,建立在ChatModel之上,并通过Advisor提供更高级的构造,考虑过去与模型的交互,增加提示的相关背景文档,并引入代理行为。
AI领域中提示结构随着时间的推移而演变。 最初,提示只是简单的字符串。 后来,它们发展成为包含特定输入占位符的形式,例如“USER:”,这种占位符会被AI模型识别。 OpenAI进一步通过在将多个消息字符串按不同角色分类后再提交给AI模型处理,为提示结构引入了更多的规范性。
API概述
提示
它通常会在使用ChatModel的call()方法时,该方法接受一个Prompt实例并返回一个ChatResponse。
Prompt 类作为一组有序的 Message 对象和请求 ChatOptions 的容器使用。
每个 Message 都在提示中扮演一个独特的角色,内容和意图各不相同。
这些角色可以包括多种元素,从用户询问到AI生成的回应再到相关背景信息。
这种排列方式使得与AI模型进行复杂的详细交互成为可能,因为提示是由多个消息构建而成的,每个消息都被分配了一个特定的角色来参与对话。
以下是一个`Prompt`类的截断版本,为了简洁起见省略了构造方法和辅助方法:
public class Prompt implements ModelRequest<List<Message>> {
private final List<Message> messages;
private ChatOptions chatOptions;
}
便利方法
Prompt 类提供了几种方便的方法,用于通过其角色访问消息:
单条消息访问:
-
getUserMessage(): 返回提示中的最后一个用户消息,或者如果不存在则返回空的UserMessage -
getSystemMessage(): 返回提示中的第一个系统消息,如果不存在则返回一个空的SystemMessage -
getLastUserOrToolResponseMessage(): 返回最后一个用户或工具的响应消息,有助于保持对话连贯性
多个消息访问:
-
getUserMessages(): 返回提示中所有用户的消息列表,保留其顺序 -
getSystemMessages(): 返回提示中所有系统的消息列表,并保留其顺序
这些方法在处理多轮对话或需要按角色处理消息时特别有用。
消息
The Message 接口封装了一段 Prompt 文本内容、一组元数据属性以及一种名为 MessageType 的分类。
接口定义如下:
public interface Content {
String getContent();
Map<String, Object> getMetadata();
}
public interface Message extends Content {
MessageType getMessageType();
}
多模态消息类型也实现了MediaContent接口,提供了一组Media内容对象。
public interface MediaContent extends Content {
Collection<Media> getMedia();
}
各种实现Message接口的类对应于AI模型可以处理的不同类别消息。
这些模型根据对话角色区分消息类别。
这些角色如下面所述通过MessageType进行有效映射。
角色
每个消息都被分配了一个特定的角色。 这些角色将消息归类,明确每个提示段落的上下文和目的。 这种结构化的做法增强了与AI沟通的细腻度和有效性,因为提示中的每一部分在交互中都扮演着独特的定义角色。
主要角色是:
-
系统角色:指导AI的行为和响应风格,设置参数或规则以确定AI如何解释和回复输入。这类似于在开始对话之前向AI提供指令。
-
用户角色:表示用户的输入——他们的问题、命令或对AI的陈述。这一角色是基础性的,因为它构成了AI回应的基础。
-
Assistant 角色:AI 对用户输入的响应。 不仅仅是回答或反应,对于保持对话流畅至关重要。 通过跟踪 AI 的先前响应(即其 'Assistant 角色' 消息),系统确保了连贯且上下文相关的互动。 Assistant 消息中可能还包含函数工具调用请求的信息。 这就像 AI 中的一项特殊功能,在需要时用于执行特定的功能,例如计算、获取数据或其他超出单纯对话的任务。
-
Tool/Function 角色:Tool/Function 角色专注于在响应 Tool Call Assistant 消息时返回额外信息。
角色在Spring AI中作为枚举表示,如下所示
public enum MessageType {
USER("user"),
ASSISTANT("assistant"),
SYSTEM("system"),
TOOL("tool");
...
}
提示模板
Spring AI框架中用于提示模板的关键组件是PromptTemplate类,该类旨在促进结构化提示的创建,然后将这些提示发送给AI模型进行处理。
public class PromptTemplate implements PromptTemplateActions, PromptTemplateMessageActions {
// Other methods to be discussed later
}
此类使用了TemplateRenderer API来渲染模板。默认情况下,Spring AI 使用了基于开源的 StringTemplate 引擎(由 Terence Parr 开发)的 StTemplateRenderer 实现。模板变量通过{} 语法标识,但你可以配置使用其他语法作为分隔符。
public interface TemplateRenderer extends BiFunction<String, Map<String, Object>, String> {
@Override
String apply(String template, Map<String, Object> variables);
}
Spring AI 使用 TemplateRenderer 接口来处理将变量实际插入模板字符串的过程。
默认实现使用了 [StringTemplate]。
如果你需要自定义逻辑,可以提供你自己的 TemplateRenderer 实现。
在不需要进行模版渲染的场景中(例如,模板字符串已经完整),你可以使用提供的 NoOpTemplateRenderer。
PromptTemplate promptTemplate = PromptTemplate.builder()
.renderer(StTemplateRenderer.builder().startDelimiterToken('<').endDelimiterToken('>').build())
.template("""
Tell me the names of 5 movies whose soundtrack was composed by <composer>.
""")
.build();
String prompt = promptTemplate.render(Map.of("composer", "John Williams"));
此类实现的支持不同方面提示创建的接口:
PromptTemplateStringActions 聚焦于创建和渲染提示字符串,代表最基础的提示生成形式。
PromptTemplateMessageActions 是为了通过生成和操作 Message 对象来创建提示而设计的。
PromptTemplateActions 旨在返回 Prompt 对象,该对象可以传递给 ChatModel 以生成响应。
这些接口在许多项目中可能不会被广泛使用,但它们展示了不同类型的提示创建方法。
已实现的接口是
public interface PromptTemplateStringActions {
String render();
String render(Map<String, Object> model);
}
方法 String render():将提示模板渲染为最终的字符串格式,无需外部输入,适用于没有占位符或动态内容的模板。
方法String render(Map<String, Object> model): 增强渲染功能以包含动态内容。它使用一个Map<String, Object>,其中映射键是提示模板中的占位符名称,值是要插入的动态内容。
public interface PromptTemplateMessageActions {
Message createMessage();
Message createMessage(List<Media> mediaList);
Message createMessage(Map<String, Object> model);
}
方法 Message createMessage():创建一个 Message 对象,不包含额外的数据,用于静态或预定义的消息内容。
The method Message createMessage(List<Media> mediaList): 创建一个包含静态文本和媒体内容的Message对象。
方法Message createMessage(Map<String, Object> model):扩展消息创建以集成动态内容,接受一个Map<String, Object>,其中每个条目代表消息模板中的占位符及其对应的动态值。
public interface PromptTemplateActions extends PromptTemplateStringActions {
Prompt create();
Prompt create(ChatOptions modelOptions);
Prompt create(Map<String, Object> model);
Prompt create(Map<String, Object> model, ChatOptions modelOptions);
}
该方法 `Prompt create()`:生成一个不依赖外部数据输入的 `Prompt` 对象,适用于静态或预定义提示。
方法Prompt create(ChatOptions modelOptions):生成一个Prompt对象,无需外部数据输入,并针对聊天请求设置了特定选项。
方法Prompt create(Map<String, Object> model):扩展提示创建功能,使其能够包含动态内容,在提示模板中的每个映射项是一个占位符及其关联的动态值。
该方法Prompt create(Map<String, Object> model, ChatOptions modelOptions):扩展了提示创建能力,使其包括动态内容。它接受一个Map<String, Object>,其中每个映射条目是提示模板中的占位符及其关联的动态值,并且具有针对聊天请求的具体选项。
示例用法
来自Spring AI框架文档网站上的PromptTemplates工作坊的一个简单示例如下所示。
PromptTemplate promptTemplate = new PromptTemplate("Tell me a {adjective} joke about {topic}");
Prompt prompt = promptTemplate.create(Map.of("adjective", adjective, "topic", topic));
return chatModel.call(prompt).getResult();
另一个示例来自角色的AI研讨会,具体内容如下。
String userText = """
Tell me about three famous pirates from the Golden Age of Piracy and why they did.
Write at least a sentence for each pirate.
""";
Message userMessage = new UserMessage(userText);
String systemText = """
You are a helpful AI assistant that helps people find information.
Your name is {name}
You should reply to the user's request with your name and also in the style of a {voice}.
""";
SystemPromptTemplate systemPromptTemplate = new SystemPromptTemplate(systemText);
Message systemMessage = systemPromptTemplate.createMessage(Map.of("name", name, "voice", voice));
Prompt prompt = new Prompt(List.of(userMessage, systemMessage));
List<Generation> response = chatModel.call(prompt).getResults();
这展示了如何通过使用SystemPromptTemplate来创建一个带有系统角色和占位符值的Message,从而构建起Prompt实例的过程。
具有角色user的消息随后与具有角色system的消息结合以形成提示。
然后将该提示传递给ChatModel来获取生成性的响应。
使用自定义模板渲染器
您可以实现TemplateRenderer接口来自定义模板渲染器,并将其传递给PromptTemplate构造函数。您也可以继续使用默认的StTemplateRenderer,但可以自定义配置。
默认情况下,模板变量由{}语法标识。如果您计划在提示中包含JSON,请考虑使用不同的语法以避免与JSON语法冲突。例如,您可以使用<和>作为分隔符。
PromptTemplate promptTemplate = PromptTemplate.builder()
.renderer(StTemplateRenderer.builder().startDelimiterToken('<').endDelimiterToken('>').build())
.template("""
Tell me the names of 5 movies whose soundtrack was composed by <composer>.
""")
.build();
String prompt = promptTemplate.render(Map.of("composer", "John Williams"));
使用资源代替原始字符串
Spring AI 支持 org.springframework.core.io.Resource 抽象,因此您可以将提示数据放在一个文件中,该文件可以直接在 PromptTemplate 中使用。
例如,您可以在 Spring 管理的组件中定义一个字段来检索 Resource。
@Value("classpath:/prompts/system-message.st")
private Resource systemResource;
然后直接将该资源传递给SystemPromptTemplate。
SystemPromptTemplate systemPromptTemplate = new SystemPromptTemplate(systemResource);
提示工程
在生成式AI中,提示的创建是开发人员的一项关键任务。 这些提示的质量和结构极大地影响着AI输出的效果。 投入时间和精力设计周到的提示可以显著提高AI的结果。
在AI社区中,分享和讨论提示是一种常见做法。 这种协作方式不仅创建了一个共享的学习环境,还促进了高效提示的识别与应用。
在这一领域中的研究往往涉及分析和比较不同的提示,以评估它们在不同情况下的有效性。 例如,一项重要研究表明,使用“深呼吸,然后一步步解决这个问题”这样的开头显著提升了问题解决的效率。 这强调了精心选择的语言对生成式AI系统性能的影响。
掌握最有效的提示使用方法,尤其是在AI技术飞速发展的今天,这是一个持续的挑战。 你应该认识到提示工程的重要性,并考虑利用社区和研究中的见解来改进提示创建策略。
创建有效的提示
在开发提示时,确保整合几个关键组件以保证清晰和有效性非常重要:
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指令:向AI提供清晰直接的指示,类似于与人交流的方式。这种清晰性对于帮助AI“理解”预期的要求至关重要。
-
外部上下文: 在必要时,包括相关的背景信息或具体的指导方针,以帮助AI的响应。这种“外部上下文”为提示语设定框架,并帮助AI把握整体情境。
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用户输入: 这是直接的部分 - 用户的直接请求或问题,构成了提示的核心。
-
输出指示符: 这个方面可能会有些棘手。它涉及到指定AI响应所需的格式,例如JSON。但是请注意,AI并不总是严格遵守这种格式。举例来说,它可能会在实际的JSON数据前面加上一个像“这里是你的JSON”的短语,或者有时生成一种看似是JSON结构但实际上不准确的数据。
提供给AI一些预期中的问题和答案格式的示例,在构建提示时会非常有益。 这种做法有助于让AI“理解”查询的结构和意图,从而获得更精确和相关的回应。 尽管本文档未深入探讨这些技术,但它们为进一步探索AI提示工程提供了起点。
以下是一些可供进一步调查的资源。
高级技术
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零样本, 少样本学习:
启用模型在几乎没有特定问题类型的先例示例的情况下做出准确预测或响应,通过学习的一般化理解和执行新任务。 -
Chain-of-Thought:
链接多个AI响应以创建连贯且上下文相关性的对话。它帮助AI保持讨论的主线,确保相关性和连续性。 -
ReAct(推理 + 行动):
在该方法中,AI 首先分析(推理)输入内容,然后确定最合适的行动方案或响应。它将理解与决策相结合。
Microsoft 指导
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框架构建与优化:
Microsoft 提供了一种结构化的方法来开发和优化提示。此框架指导用户创建有效的提示,以从AI模型中获得所需的响应,从而优化交互以提高清晰度和效率。
标记
文本标记在AI模型处理文本的过程中至关重要,它们充当了一座桥梁,将我们理解的词语转换成AI模型能够处理的格式。 这个转换过程分为两个阶段:输入时将单词转换为标记,输出时再将这些标记转换回单词。
分词,将文本分解为标记的过程,是AI模型理解和处理语言的基础。 AI模型使用这种标记化格式来理解并回应提示。
要更好地理解词元,可以将它们视为单词的部分。通常,一个词元代表大约三个四分之一的单词。例如,《莎士比亚全集》共计约90万单词,会转换为大约120万个词元。
尝试使用OpenAI 分词器 UI查看单词是如何转换为标记的。
Tokens 在其在AI处理中的技术角色之外还具有实际意义,尤其是在计费和模型能力方面:
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计费:AI模型服务通常根据token使用量进行计费。输入(提示)和输出(响应)都会计入总token数,因此较短的提示更具成本效益。
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模型限制:不同的AI模型具有不同的标记限制,定义了它们的“上下文窗口”——即它们一次可以处理的最大信息量。例如,GPT-3的限制是4K个标记,而像Claude 2和Meta Llama 2这样的其他模型则有10万个标记的限制,还有一些研究型模型能够处理多达100万个标记。
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<p>上下文窗口:模型的标记限制决定了其上下文窗口。超过此限制的输入不会被模型处理。发送用于处理的信息时,仅需发送最小有效的信息集至关重要。例如,在查询《哈姆雷特》时,无需包含莎士比亚其他作品的标记。</p>
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响应元数据:AI模型响应的元数据包括使用的Tokens数量,这是管理和控制使用及成本的重要信息。